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第十一章 两百二十万与发展期望!(2/2)

部吐出来啊!

要是能还清欠款,并且没有太大恶迹的官员,苏铭可以给他们一个安度晚年的机会。

要是还不清欠款,那不好意思,麻烦您和您九族都来矿场帮忙打工,直到还清欠款为止。

等到肃清完毕了,苏铭不仅可以让全国官场面貌焕然一新,说不定还可以获得数亿两的黄金白银!

有了这笔钱,苏铭就可以带领明末跑步进入近代社会啦。

没有一套近代的社会科学军事体系,想要在五年内建立一个世界霸主级别的帝国,苏铭表示自己还是早点洗洗睡吧。

至于全国各地那些剥削农民的地主阶级,那就更好解决了。

听说过1950的土地改革吗?苏铭只需要召唤出十几万个基层行政人员(类似古代的亭长,游夫之类的小官员,不过行政人员都是识字的),把再把这些基层行政人员往全国各地一派,然后就没苏铭什么事了。

位面游戏系统的帝国崛起游戏模块分为军事、内政与社会三大板块。

在内政板块上,苏铭可召唤从远古到近代的各个时期的内政人才来辅助他。

而且,或许是因为军事板块中都是强军,召唤价格比起一般的基层行政人员贵多了。

足够支持一个中等县运转的100名基层行政人员,只需要10点战争点数,而一个100人的背嵬步兵营,却价值50战争点数。

所以说,如果以十几万个基层行政人员为代价,能够掌握全国基础行政单位,并且将自己的触手遍及社会方方面面,苏铭绝对是一万个愿意。

不过,基层行政人员虽然便宜,但那些能够治理一县之地的县级行政官员,能够治理一州之地的州级行政官员,比起一般强军可是贵了不少。

等到要大规模召唤行政人员的时候,苏铭绝对要大出血了。

在苏铭的各种想法策划层出不穷之时,时间一点点过去,不知不觉之中,天色已经微微泛白。

点点阳光透过窗户,照耀在苏铭房间的地上。

直到一抹阳光照射在苏铭眼中,他才忽然惊觉,时间竟然已经来到了早晨。

微微伸了个懒腰,苏铭将word文档中的一万多字保存了起来,并且把它收进隐藏文件夹里,然后谨慎的把笔记本电脑断开了网络连接。

这份计划粗纲可是自己一个晚上的劳动成果,汇集了自己智慧的结晶,堪称将来明末行动的指导性文件,重要性不次于太祖思想之于工农红军!

要是不小心被盗了,苏铭连哭都没处哭去。


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